🟨 The Breach Studiosは最初から明確なビジョンを持っていました:混沌とした、ロボット的でカラフルなゲームを作ること—そして、素晴らしいRoboKidenが誕生しました。今日のエピソードでRoboKidenの誕生についてもっと学びましょう。🔬 https://t.co/qTLrVayTlu