Humanodeに展開される最初のゲームは、Biomapperを用いたSybil耐性のあるゲーム内資産取引を実現しており、そのアートとデザインの舞台裏をお見せします。
@DatoKavazi(Humanode共同創設者)は、Cirjaliu Alexandru(Catacomb Crawlers共同創設者兼アートディレクター)およびLuka Gomelez(リードアーティスト)と連携し、キャラクターがどのように生まれたのか、彼らのクリエイティブプロセス、そしてWeb3の最初のSybil耐性ゲームの次のステップについての会話を行います。
