顔の形、サイズ、特徴に関係なく、私たちのシステム内のアニメーションは異なるアバターで自動的に機能します(私たちのGAPフェイスリグ技術を利用しています)。各顔に必要なブレンドシェイプが生成され、アニメーションがシームレスに移行できるようになります。新しいキャラクターごとにアニメーションを手動で再ターゲットする必要はありません。