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Epic GamesのCEO:Unreal Engine 6はメタバース開発のためのプラットフォームとして設計され、デジタル資産の商業化を進めていくでしょう。

AIによる要約と翻訳
#GameFi
Odaily
694Words
2024年10月8日

Epic GamesのCEO、Tim Sweeneyは、Unreal Engine 6がメタバース開発のためのプラットフォームとして設計され、デジタル資産の商業化が進むと述べました。彼は、次世代のマルチプレイヤーゲーム開発モデルがシフトし、プレイヤーが友達と一緒に遊べるゲームを選び、長期間使用するデジタルアイテムにより多くのお金を使う意欲が高まると考えています。さらに、Epicエコシステムは、閉じられた庭からプレイヤー中心のメタバースに拡大する必要があります。将来の開発パスは、暗号通貨、ブロックチェーン、Web3コミュニティに知られています:デジタル資産の商業化。

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