Epic GamesのCEOであるTim Sweeneyは、Unreal Engine 6を開発プラットフォームとして利用し、相互運用可能なメタバースを作成する計画を立てています。この会社は、ゲームエコシステムを閉ざされた庭を越えて拡張し、プレイヤーが異なるゲーム間でデジタル資産を使用できるメタバースを目指しています。このビジョンには、Fortnite、Minecraft、Robloxのようなゲーム間の相互運用性が含まれています。目標は、プレイヤーが複数のプラットフォームでデジタルアイテムを所有し使用できるようにすることで、プレイヤーの信頼とエンゲージメントを高めることです。システム間の信頼できない検証を確保するために、ブロックチェーン技術の実装が必要になるかもしれません。