
| プロジェクト | 資金調達状況 | 地域 | 分類 | エコシステム | 設立年月 | トークン発行 |
|---|---|---|---|---|---|---|
アメリカ合衆国 | IoT レイヤー1 デピン インフラ | Jan 01, 2017 | 発行済み | |||
種子 | シンガポール 韓国 | メタバース デジタルファッション | イーサリアム クレイトン | Jan 01, 2021 | 未発行 | |
種子 | ナイジェリア連邦共和国 | ゲームギルド | Jan 01, 2021 | 未発行 | ||
シリーズA | 韓国 | ゲームソリューション インフラ | 未発行 | |||
戦略的 | インド | レイヤー1 インフラ | Jan 01, 2022 | 発行済み | ||
戦略的 | 韓国 | 稼ぐために動く スポーツフィットネス | クレイトン | Jan 01, 2022 | 発行済み | |
戦略的 | ゲーム ゲームプラットフォーム | イーサリアム ベース クレイトン | Jan 01, 2022 | 発行済み | ||
プライベート | ゲームプラットフォーム ゲーム | ポリゴン バイナンススマートチェーン | Jan 01, 2022 | 未発行 | ||
種子 | 韓国 | 財布 インフラ | Jan 01, 2022 | 未発行 | ||
シリーズD | ゲームソリューション 開発プラットフォーム インフラ | Jan 01, 2018 | 未発行 | |||
M&A | ツール データと分析 | Jan 01, 2020 | 未発行 | |||
シリーズA1 | 韓国 | セキュリティ監査 セキュリティソリューション | Jan 01, 2018 | 未発行 | ||
シリーズA | ar ゲーム | Jan 01, 2021 | 未発行 | |||
種子 | ゲーム | Jan 01, 2021 | 未発行 | |||
ゲームソリューション インフラ | バイナンススマートチェーン | 未発行 | ||||
シリーズB1 | 日本 | 資産管理(セントラライズドファイナンス) セフィ | Jan 01, 2018 | 未発行 | ||
戦略的 | 稼ぐために動く 社会 スポーツフィットネス | クレイトン | Jan 01, 2021 | 発行済み | ||
種子 | ベトナム | クリエイターエコノミー 音楽 | Jan 01, 2021 | 未発行 | ||
シリーズA | ゲーム | イーサリアム | Jan 01, 2022 | 発行済み |