Pipe Network est un cloud full-stack sans permission qui réimagine la façon dont les données sont livrées, stockées et acheminées. Au lieu de s'appuyer sur des centres de données hyperscale centralisés, il fonctionne via un maillage distribué de Points of Presence (PoP) hyperlocaux — des nœuds hébergés par la communauté ou des FAI situés à environ 80 km des utilisateurs finaux — offrant des performances de qualité cloud sans contrôle central.
Au cœur de l'architecture de Pipe se trouvent ces nœuds PoP hyperlocaux, qui rapprochent le calcul et la livraison des données des utilisateurs. Cette proximité permet une latence inférieure à 10 ms, un débit plus élevé et une plus grande résilience, tout en étendant la couverture aux régions généralement ignorées par les hyperscalers. Le réseau achemine dynamiquement le trafic en contournant la congestion et les pannes, assurant à la fois la vitesse et la fiabilité.
Construit au-dessus de cette structure de PoP se trouve une pile de produits unifiée qui comprend : Pipe CDN pour la diffusion de contenu haute performance à travers les charges de travail de jeux, d'IA et de dApp ; Firestarter Storage pour le stockage d'origine décentralisé ; et P1 Overlay Network — une couche de routage définie par logiciel qui tisse intelligemment les chemins mondiaux les plus rapides.