🚨 Journal des mises à jour – Notes de patch de Blob Arena (v0.3.1.15)🚨
De l’élimination des bugs à une meilleure clarté de la ligue, ce patch est axé sur le nettoyage, le contrôle et le renforcement de la lutte pour le classement.
🛠️Nettoyage de la logique de la ligue
- Vous ne pouvez plus rejoindre plusieurs équipes dans la section des ligues (ni vous faufiler dans le top 3).
- Bouton mal affiché dans les ligues ? Supprimé.
- Le classement hebdomadaire affiche désormais l’heure de fin correcte.
- Les fenêtres contextuelles de prix s’affichent désormais correctement par ligue.
- Les couleurs du podium ont été corrigées : or, argent, bronze, comme il se doit.
🎮 Ajustements de l’interface utilisateur et de la navigation
- Tous vos scores dans le classement sont désormais mis en évidence. Place à la flexibilité.
- Le défileur d’accueil affiche désormais les bonnes ligues et a été amélioré avec de nouvelles fonctionnalités de score.
- L’arrière-plan ne se déforme plus lorsque vous passez des ligues au menu de combat.
- Les récompenses s’affichent désormais correctement dans le classement.
- Correction des problèmes de déconnexion.
🧭Amélioration de l’intégration et de l’arcade
- Ajout d’un nouveau bouton « Ignorer l’intégration ».
- Vous pouvez désormais démarrer l’intégration à partir du menu burger à tout moment.
- Les noms des adversaires dans Arcade Classic s’affichent désormais correctement.
🔄 Mises à jour des personnages AMMA
- Plusieurs temps de recharge de 5 tours ont été réduits à 3 tours, ce qui permet un gameplay plus rapide et plus actif.
- Mises à jour mineures des chances de coup critique, d’étourdissement et des effets de statistiques pour favoriser un classement plus équilibré et compétitif.
🛡 Mise à jour des armes classiques
- Toutes les attaques du 3e emplacement (Signature) ont été améliorées pour mieux définir la force et l’impact de chaque arme.
- Les mouvements sélectionnés ont reçu des augmentations de la précision, du taux de coup critique, des chances d’étourdissement ou/et des effets de statistiques afin d’amener les options sous-performantes au niveau.
🤺Modifications des personnages AMMA
Andrew McCabe
Spinning Axe - La puissance a augmenté de 55 → 60
One Shot - La précision a augmenté de 60 % → 65 %
Andrzej Studencki
Spin Attack - Le temps de recharge a été réduit de 5 → 3
Antonio Penedo
Swift Attack - Les chances de coup critique ont augmenté de 10 % → 15 %
Brett Skinner
Grapple - Les chances de coup critique ont augmenté de 0 % → 10 %
Osoto Gari - Le temps de recharge a été réduit de 5 → 3
Daniel Winter
Grind - Étourdit désormais pendant 20 %
Les chances de coup critique ont augmenté de 0 % → 10 %
La réduction de la force a diminué de -25 → -20
White Company - Le temps de recharge a été réduit de 5 → 3
Jenny Habry
Steel Sonata - Le temps de recharge a été réduit de 5 → 3
Buff personnel réduit : Bonus de force/chance +30 → +20
Johny Porter
Power Arm - Les chances d’étourdissement ont augmenté de 10 % → 20 %
Kelsey Leta
Headbutt - Les dégâts ont diminué de 60 → 50
Les chances d’étourdissement ont diminué de 50 % → 30 %
Pete Moe
Seismic Toss - La précision a augmenté de 75 % → 80 %
Taylor Jones
Swag - Le temps de recharge a été réduit de 5 → 3
Mega Shield Bash - Les chances de coup critique ont augmenté de 0 % → 10 %
Plus de clarté, plus de perfectionnement, plus de puissance pour les joueurs et votre personnage !
L’arène se resserre : aiguisez votre Blobert.
Jouez maintenant → https://t.co/y9Oo1jmfof ⚔️🏟️