Innovation du système d'armes en approche ! 🎮
Suite aux commentaires de la communauté et à une analyse approfondie de l'équilibre du jeu, nous lançons une refonte stratégique des armes 👇
1⃣Trois classifications d'armes
Les vaisseaux conservent 3 armes, désormais avec des rôles définis :
● PRIMARY : Dégâts de base soutenus. Votre DPS fiable.
● SECONDARY : Armes tactiques à temps de recharge moyen. Infligent des dégâts et appliquent des buffs/debuffs.
● TACTICAL : Armes à rafale élevée de type « compétence ultime ». Des éléments qui changent la donne grâce à la synergie d'équipe !
2⃣Simplification du système de composants
● Vaisseaux T0/T1 : Composants XS
● Vaisseaux T2 : Composants S
● Niveaux supérieurs : Composants standardisés plus grands
3⃣Avantages pour les détenteurs de NFTs
toutes les armes NFT existantes seront converties selon un certain ratio en devise spéciale, qui pourra être utilisée pour acheter des matériaux nécessaires à la forge de nouvelles armes après la mise à jour.
👉 Même niveau de puissance = conversion 1:1
La valeur de votre actif est entièrement préservée.
■ Quelles sont les prochaines étapes ?
Phase 1 de l'évolution du combat !
● Rationaliser les calculs de combat
● Approfondir la profondeur stratégique
● Élargir la diversité des armes
L'équilibrage se poursuivra en fonction des données et de vos commentaires !
#SpaceNation #$OIK #game