⚙️ Mise à jour hebdomadaire du développement n° 17 ⚙️
Une autre semaine s'est écoulée et nous avons une nouvelle mise à jour. Nous sommes actuellement au stade où nous commençons à ajouter de nouvelles fonctionnalités au jeu SpaceCatch AR et à tout optimiser. Ces étapes sont importantes car, pendant nos campagnes de marketing, nous voulons présenter le meilleur produit possible. Il semble que le marché se réveille lentement, ce qui est également une excellente nouvelle pour le token CATCH.
▶️ Mises à jour du jeu SpaceCatch AR
SC:AR : Ajout d'une vérification de la version du jeu pour garantir que seule l'application la plus récente et mise à jour puisse accéder au serveur.
SC:AR : Activation du bouton des paramètres pendant le scan de combat AR pour permettre aux utilisateurs de quitter le combat ou de passer en mode non-AR.
SC:AR : Pour les vaisseaux spatiaux d'invasion, ajout du nom du hub d'invasion lié dans l'écran de chargement avant le combat.
SC:AR : Ajout du nom du hub associé dans l'interface utilisateur d'informations pendant le combat.
SC:AR : Mise à jour de l'icône de l'objet décodeur dans le jeu.
SC:AR : Mise à jour du bouton des paramètres de demande d'autorisation de la caméra pendant le combat pour ouvrir directement les paramètres si les autorisations de la caméra ont été initialement refusées.
SC:AR : Mise à jour de Bag of Aliens pour afficher également la couleur de peau correcte des aliens capturés.
SC:AR : Correction d'un bug où, parfois après l'attaque du visage effrayant de Gotgaari, le joueur est incapable d'attaquer avec des armes.
SC:AR : Correction d'un bug où la visite répétée du même hub après la fin du tutoriel du hub bloquait le jeu.
SC:AR : Correction d'un exploit avec le Starter pack où le redémarrage du jeu à un certain moment permettait à l'utilisateur de continuer à recevoir les récompenses du pack à chaque redémarrage.
SC:AR : Correction d'un bug où l'entrée dans un combat d'invasion lorsqu'il ne restait que quelques secondes bloquait le jeu.
SC:AR : Correction d'un bug où, parfois, les minuteurs du hub cessaient de fonctionner lors du retour à la carte depuis le combat.
SC:AR : Correction d'un bug visuel où la nouvelle capture gagnée lors d'une invasion remplaçait la valeur précédente.
SC:AR : Correction d'un bug où il y avait un chargement infini sur certains hubs.
SC:AR : Correction d'un bug visuel où tous les aliens à décharger étaient affichés sur une seule ligne.
SC:AR : Mise à jour de la conception des comportements et des attaques de l'alien Flasher.
SC:AR : Mises à jour de la conception de l'effet Paralyze.
SC:AR : Amélioration de la liste des notifications de gestion des erreurs et de l'apparence des messages d'erreur.
SC:AR : Préparation des tâches pour le transfert des données Hardcoded vers la base de données Admin (amélioration interne du jeu).
▶️ Mises à jour du jeu SpaceCatch Classic
SC:C : Mise à jour du backend pour prendre en charge le suivi des doublons d'émoticônes.
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