// 𝗠𝗶𝘀𝗲 à 𝗷𝗼𝘂𝗿 𝗵𝗲𝗯𝗱𝗼𝗺𝗮𝗱𝗮𝗶𝗿𝗲 𝗽𝗼𝘂𝗿 𝗹𝗲𝘀 𝗱é𝘃𝗲𝗹𝗼𝗽𝗽𝗲𝘂𝗿𝘀 //
Salut, les chads de 𝗣𝗮𝗻𝗼𝗩𝗲𝗿𝘀𝗲 ! Avant de commencer, un petit rappel : une mise à niveau majeure de la qualité sera déployée le 15 juillet. Assurez-vous que vos notifications sont activées pour ne pas la manquer. Passons maintenant au récapitulatif de cette semaine.
- 𝗡𝗲𝘁𝘁𝗼𝘆𝗮𝗴𝗲 𝗱𝗲𝘀 𝗮𝗻𝗶𝗺𝗮𝘁𝗶𝗼𝗻𝘀 :
Pour résoudre les conflits causés par la duplication des ressources d'animation, nous avons effacé et nettoyé les animations reciblées. Cela rationalise le pipeline d'animation et empêche les problèmes lors des transitions de personnages.
- 𝗠𝗶𝘀𝗲 à 𝗷𝗼𝘂𝗿 𝗱𝗲 𝗹𝗮 𝗹𝗼𝗴𝗶𝗾𝘂𝗲 𝗱𝗲 𝗹𝗮 𝘁𝗮𝗯𝗹𝗲 𝗱𝗲 𝘀é𝗹𝗲𝗰𝘁𝗶𝗼𝗻 :
Nous avons réaffecté la logique dans la table de sélection pour améliorer la façon dont les sélections sont gérées pendant les états de jeu. Cependant, nous sommes toujours en train d'étudier une boucle de construction persistante qui affecte la sortie stable.
- 𝗜𝗻𝘁𝗲𝗿𝗳𝗮𝗰𝗲 𝘂𝘁𝗶𝗹𝗶𝘀𝗮𝘁𝗲𝘂𝗿 𝗱𝗲 𝘁𝗲𝘀𝘁 𝗱𝘂 𝗺𝗲𝗻𝘂 𝗱'𝗮𝗰𝗵𝗮𝘁 :
Le menu d'achat a été mis à jour en utilisant l'ancien système d'interface utilisateur pour les tests initiaux. Cela permet d'assurer la compatibilité pendant que nous finalisons la nouvelle version de l'interface utilisateur prévue pour une intégration plus large dans le gameplay.
𝗖𝗼𝗺𝗺𝗲 𝘁𝗼𝘂𝗷𝗼𝘂𝗿𝘀, 𝘃𝗼𝘀 𝗰𝗼𝗺𝗺𝗲𝗻𝘁𝗮𝗶𝗿𝗲𝘀 𝘀𝗼𝗻𝘁 𝗽𝗿é𝗰𝗶𝗲𝘂𝘅 𝗽𝗼𝘂𝗿 𝗻𝗼𝘂𝘀. 𝗥𝗲𝗻𝗱𝗲𝘇-𝘃𝗼𝘂𝘀 𝗹𝗮 𝘀𝗲𝗺𝗮𝗶𝗻𝗲 𝗽𝗿𝗼𝗰𝗵𝗮𝗶𝗻𝗲 𝗽𝗼𝘂𝗿 𝗽𝗹𝘂𝘀 𝗱'𝗶𝗻𝗳𝗼𝗿𝗺𝗮𝘁𝗶𝗼𝗻𝘀 !