Nous avons réduit notre MMO Edge of Chaos, qui nécessitait plus de 300 VM sur une infrastructure traditionnelle, à seulement 19 VM en utilisant Quark.
Pas de poudre aux yeux côté client... Pas d'astuces d'instanciation, juste un monde virtuel transparent et persistant gérant des dizaines de milliers de joueurs simultanés et de joueurs simulés (reproduisant une connexion réelle) avec une physique de combat complète et des interactions à haute densité.
L'architecture de Quarks offre un nouveau niveau de possibilité créative, tout en réduisant les coûts opérationnels, vous permettant de dépenser votre budget là où cela compte vraiment.