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// 𝗠𝗶𝘀𝗲 à 𝗷𝗼𝘂𝗿 𝗵𝗲𝗯𝗱𝗼𝗺𝗮𝗱𝗮𝗶𝗿𝗲 𝗽𝗼𝘂𝗿 𝗹𝗲𝘀 𝗱é𝘃𝗲𝗹𝗼𝗽𝗽𝗲𝘂𝗿𝘀 //

Salut, les chads de 𝗣𝗮𝗻𝗼𝗩𝗲𝗿𝘀𝗲 ! Nous avons apporté des améliorations constantes cette semaine en nettoyant l'interface, en corrigeant les problèmes clés et en rendant les choses plus fluides. Voici un aperçu rapide de ce qui a été fait :

- 𝗟𝗼𝗴𝗶𝗾𝘂𝗲 𝗱'𝗔𝗳𝗳𝗶𝗰𝗵𝗮𝗴𝗲 𝗧ê𝘁𝗲 𝗛𝗮𝘂𝘁𝗲 (𝗛𝗨𝗗) 𝗲𝘁 𝗖𝗼𝗿𝗿𝗲𝗰𝘁𝗶𝗼𝗻𝘀 𝗱'é𝘁𝗶𝗾𝘂𝗲𝘁𝘁𝗲𝘀 :

Correction de plusieurs problèmes dans la logique du HUD où les éléments clés ne s'affichaient pas ou ne se mettaient pas à jour correctement. Les positions des étiquettes et les liaisons de données ont été corrigées pour garantir que les joueurs reçoivent des informations précises et opportunes pendant le jeu.

- 𝗖𝗼𝗿𝗿𝗲𝗰𝘁𝗶𝗳 𝗱𝘂 𝗯𝗼𝘂𝘁𝗼𝗻 𝗗é𝗺𝗮𝗿𝗿𝗲𝗿 :

Résolution d'un problème critique où le bouton de démarrage ne répondait pas pendant la séquence de lancement du jeu. Ce correctif garantit que les joueurs peuvent lancer le jeu de manière fiable sans rester bloqués dans le menu.

- 𝗡𝗲𝘁𝘁𝗼𝘆𝗮𝗴𝗲 𝗱𝗲 𝗹𝗮 𝗹𝗼𝗴𝗶𝗾𝘂𝗲 𝗱𝘂𝗽𝗹𝗶𝗾𝘂é𝗲 𝗱𝘂 𝗛𝗨𝗗 :

Identification et suppression de la logique redondante s'exécutant dans le système HUD. En rationalisant ces composants, nous avons amélioré les performances et réduit les conflits potentiels lors des mises à jour dynamiques de l'interface utilisateur.

𝗖𝗼𝗺𝗺𝗲 𝘁𝗼𝘂𝗷𝗼𝘂𝗿𝘀, 𝘃𝗼𝘀 𝗰𝗼𝗺𝗺𝗲𝗻𝘁𝗮𝗶𝗿𝗲𝘀 𝘀𝗼𝗻𝘁 𝗽𝗿é𝗰𝗶𝗲𝘂𝘅 𝗽𝗼𝘂𝗿 𝗻𝗼𝘂𝘀. 𝗥𝗲𝗻𝗱𝗲𝘇-𝘃𝗼𝘂𝘀 𝗹𝗮 𝘀𝗲𝗺𝗮𝗶𝗻𝗲 𝗽𝗿𝗼𝗰𝗵𝗮𝗶𝗻𝗲 𝗮𝘃𝗲𝗰 𝗽𝗹𝘂𝘀 𝗱𝗲 𝗺𝗶𝘀𝗲𝘀 à 𝗷𝗼𝘂𝗿 !

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