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My Neighbor Alice
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Volumen total en dólares24H
$6,877,982
Alto24H
0.4058 USDT
Bajo24H
0.3843 USDT
Cap. Mercado
#518$35,479,708
FDV
$38,530,000
Cap. Mercado / Ratio FDV
0.92
Tasa de rotación
19.39%
Suministro circulante
92,083,333
Suministro total
100,000,000
Suministro máximo
100,000,000
Máximo histórico
60 USDT
Fecha de máximo histórico
Mar 15, 2021
Por debajo del máximo histórico
-99.36%
Ciclo bajo
0.1 USDT
Fecha mínima del ciclo
Mar 15, 2021
Arriba desde el mínimo del ciclo
285.30%
Contratos
Ethereum:0xAC...63E8
Enlaces oficiales
Website
White paper
Sociales
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Introducción
En Chromia se creó un juego de construcción para ganar dinero con un tema agrícola llamado My Neighbor Alice. Según la publicidad del juego, "los jugadores pueden comprar y poseer islas virtuales, coleccionar y construir objetos interesantes y al mismo tiempo hacer nuevos amigos". Cada participante obtiene un avatar único que puede personalizar para representarse a sí mismo en el juego. El personaje principal del juego llamado Alice y el mercado interno son lugares donde los jugadores pueden comprar propiedades virtuales. Se utiliza un NFT para simbolizar todos los terrenos comprados. My Neighbor Alice busca una comunidad de juegos variada dentro del sector de juegos tradicional y espera llevar blockchain a millones de jugadores. Aunque el juego se basa en blockchain e incorpora elementos DeFi, no es necesario tener conocimientos previos de las criptomonedas y blockchain para jugar. Varias fuentes conocidas sirven de inspiración para Mi vecina Alice. Por ejemplo, Animal Crossing sirve como modelo para funciones sociales y tareas diarias en el juego, mientras que Minecraft sirve como modelo para mecánicas de construcción. Pettson and Findus, un libro para niños de Suecia, sirvió de inspiración para la obra de arte.
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