🚨 Registro de actualizaciones – Notas del parche de Blob Arena (v0.3.1.15)🚨
Desde la eliminación de errores hasta una mejor claridad de la liga, este parche se centra en la limpieza, el control y en hacer que la lucha por la clasificación sea aún más nítida.
🛠️Limpieza de la lógica de la liga
- Ya no puedes unirte a varios equipos en la sección de ligas (ni colarte entre los 3 primeros).
- ¿Botón incorrecto mostrado en las ligas? Eliminado.
- La clasificación semanal ahora muestra la hora de finalización correcta.
- Las ventanas emergentes de premios ahora se muestran correctamente por liga.
- Los colores del podio se han arreglado: oro, plata, bronce, como debe ser.
🎮 Ajustes de la IU y la navegación
- Todas tus puntuaciones en la clasificación ahora están resaltadas. Momento de fardar.
- El desplazador de la página de inicio ahora muestra las ligas correctas y se ha mejorado con nuevas funciones de puntuación.
- El fondo ya no falla al saltar de las ligas al menú de lucha.
- Las recompensas ahora se muestran correctamente en la clasificación.
- Se han solucionado los problemas de cierre de sesión.
🧭Pulido de la incorporación y los juegos de arcade
- Se ha añadido un nuevo botón para omitir la incorporación.
- Ahora puedes iniciar la incorporación desde el menú de hamburguesa en cualquier momento.
- Los nombres de los oponentes en Arcade Classic ahora se muestran correctamente.
🔄 Actualizaciones de personajes de AMMA
- Varios tiempos de reutilización de 5 turnos se han reducido a 3 turnos, lo que permite un juego más rápido y activo.
- Actualizaciones menores en la probabilidad de golpe crítico, el aturdimiento y los efectos de las estadísticas para respaldar una clasificación más equilibrada y competitiva.
🛡 Actualización de armas clásicas
- Todos los ataques del 3er espacio (Signature) han sido mejorados para definir mejor la fuerza y el impacto de cada arma.
- Los movimientos seleccionados recibieron aumentos en la precisión, la tasa de golpe crítico, la probabilidad de aturdimiento o/y el efecto de las estadísticas para llevar las opciones de bajo rendimiento a la par.
🤺Cambios en los personajes de AMMA
Andrew McCabe
Spinning Axe - Poder aumentado de 55 → 60
One Shot - Precisión aumentada de 60% → 65%
Andrzej Studencki
Spin Attack - Tiempo de reutilización reducido de 5 → 3
Antonio Penedo
Swift Attack - Probabilidad de golpe crítico aumentada de 10% → 15%
Brett Skinner
Grapple - Probabilidad de golpe crítico aumentada de 0% → 10%
Osoto Gari - Tiempo de reutilización reducido de 5 → 3
Daniel Winter
Grind - Ahora aturde durante un 20%
Probabilidad de golpe crítico aumentada de 0% → 10%
Reducción de fuerza disminuida de -25 → -20
White Company - Tiempo de reutilización reducido de 5 → 3
Jenny Habry
Steel Sonata - Tiempo de reutilización reducido de 5 → 3
Autopotenciación reducida: Bonificación de fuerza/suerte +30 → +20
Johny Porter
Power Arm - Probabilidad de aturdimiento aumentada de 10% → 20%
Kelsey Leta
Headbutt - Daño reducido de 60 → 50
Probabilidad de aturdimiento reducida de 50% → 30%
Pete Moe
Seismic Toss - Precisión aumentada de 75% → 80%
Taylor Jones
Swag - Tiempo de reutilización reducido de 5 → 3
Mega Shield Bash - Probabilidad de golpe crítico aumentada de 0% → 10%
Más claridad, más pulido, más poder para los jugadores y tu personaje!
La arena se está volviendo más apretada: afila tu Blobert.
Juega ahora → https://t.co/y9Oo1jmfof ⚔️🏟️