Redujimos nuestro MMO Edge of Chaos, de lo que serían más de 300 VM en infraestructura tradicional, a solo 19 VM utilizando Quark.
Sin humo ni espejos del lado del cliente... Sin trucos de instancias, solo un mundo virtual persistente y sin interrupciones que maneja decenas de miles de jugadores simultáneos y jugadores simulados (replicando una conexión real) con física de combate completa e interacciones de alta densidad.
La arquitectura de Quarks permite un nuevo nivel de posibilidad creativa, todo mientras se reducen los costos operativos, lo que le permite gastar el presupuesto donde realmente importa.