⚙️ Actualización Semanal de Desarrollo #16 ⚙️
¡Catchers!
Fue una semana desafiante, ¡pero resultó genial! La primera ola de jugadores de la comunidad ya tuvo la oportunidad de disfrutar plenamente de #SpaceCatch #AR. Los comentarios son mucho mejores de lo que recibimos antes de la revisión principal después de la prueba de juego en Filipinas. Esto nos asegura que estamos en el camino correcto.
Aunque todavía hay mucho trabajo por delante, ya podemos revelar que estamos preparando las primeras campañas de marketing para incorporar a jugadores #Web2.
¡Gracias por su apoyo!❤️
▶️ Actualizaciones del juego SpaceCatch AR
SC:AR: Se actualizó la cantidad de $CATCH ganados después de completar con éxito las Invasiones
SC:AR: Se actualizó el número de decodificadores otorgados a los nuevos jugadores a 20
SC:AR: Se actualizó y lanzó la nueva versión (0.31.12) en Google Play y #Apple App Stores
SC:AR: Se actualizaron las propiedades de los materiales de los Aliens para mejorar las imágenes generales (deberían verse más brillantes)
SC:AR: Se agregó un enlace a la lista de espera de SpaceCatch: AR al sitio web https://t.co/csrbwuJIpy
SC:AR: Se actualizó la animación de carga a un spinner en lugar de un mensaje de pantalla completa
SC:AR: Se implementaron nuevos elementos visuales para los Hubs rescatados
SC:AR: Se actualizó la #UI en los Hubs rescatados, donde ahora también se muestran los nombres de los jugadores que ayudaron a liberarlo
SC:AR: Se habilitó el botón de opciones durante el escaneo del área en la pelea AR
SC:AR: Se corrigió un error por el cual uno de los consejos del tutorial en no-AR se omitía automáticamente
SC:AR: Se corrigió un error por el cual, en algunos casos, el botón de alternancia AR/no-AR no aparecía en las pantallas de precarga de la pelea
SC:AR: Se corrigió un error por el cual las recompensas adicionales de la lootbox no se veían inmediatamente en el inventario del jugador; las actualizaciones de los artículos ahora deberían aparecer instantáneamente
SC:AR: Se corrigió un error por el cual las #rewards adicionales de la lootbox a veces se pueden sobrescribir al completar 2 invasiones consecutivas
SC:AR: Se corrigió un error por el cual en el inventario faltan los datos de la etiqueta del tipo de arma para algunas armas
SC:AR: Se corrigió un error por el cual el jugador a veces se quedaba atascado en la primera pelea del tutorial
SC:AR: Se corrigió un error por el cual al no escanear el área en AR se muestra una ventana emergente en la que los botones no funcionan
SC:AR: Se corrigió un error por el cual los íconos de los aliens que se muestran en la cárcel están desalineados
SC:AR: Se corrigió un error al descargar aliens en la cárcel que no da recompensas
SC:AR: Se corrigió un error por el cual el juego se quedaba atascado en la pelea, sin poder cerrar la ventana emergente del área de escaneo
SC:AR: Se corrigió un error por el cual, en algunas pantallas de la UI, todavía se mostraba el botón de reparación
SC:AR: Se está revisando la nueva ceremonia de la muerte (documento creado en base a los comentarios de los usuarios)
SC:AR: Muchas sugerencias registradas (tanto del equipo como de la comunidad)
SC:AR: Se actualizaron los pagos de la lootbox para el lanzamiento
SC:AR: Se redujo el HP del alienígena "Flasher" según los comentarios de los usuarios
SC:AR: Actualizaciones de la Wiki y garantizar que los usuarios tengan acceso a ella
SC:AR: Ajustes a los incrementos de nivel para equilibrar el juego
SC:AR: Soporte continuo en la comunidad de Discord y registro de errores y mejoras
SC:AR: Diseño de la UI actualizado para los Hubs
SC:AR: Se identificaron nuevos aliens y armas que están listos para su implementación
▶️ Actualizaciones del juego SpaceCatch Classic
SC:C: Se lanzó el nuevo Capítulo 5 de la Temporada 3 y se completaron los pagos del capítulo anterior
SC:C: Programación de Battle Arenas y reevaluación del filtrado de BA
SC:C: Equilibrio de aliens basado en estadísticas
#Web3 #Token #Crypto #DevUpdate #P2E #Gem #PoGoKiller