// 𝗔𝗰𝘁𝘂𝗮𝗹𝗶𝘇𝗮𝗰𝗶𝗼́𝗻 𝘀𝗲𝗺𝗮𝗻𝗮𝗹 𝗱𝗲 𝗱𝗲𝘀𝗮𝗿𝗿𝗼𝗹𝗹𝗼 //
¡Hola, chads de 𝗣𝗮𝗻𝗼𝗩𝗲𝗿𝘀𝗲! Hemos realizado mejoras constantes esta semana limpiando la interfaz, solucionando problemas clave y haciendo que las cosas funcionen de manera más fluida. Aquí hay un vistazo rápido a lo que se ha trabajado:
- 𝗖𝗼́𝗱𝗶𝗴𝗼 𝗛𝗨𝗗 𝘆 𝗰𝗼𝗿𝗿𝗲𝗰𝗰𝗶𝗼𝗻𝗲𝘀 𝗱𝗲 𝗲𝘁𝗶𝗾𝘂𝗲𝘁𝗮𝘀:
Se corrigieron varios problemas en el código del HUD donde los elementos clave no se mostraban o actualizaban correctamente. Las posiciones de las etiquetas y los enlaces de datos se corrigieron para garantizar que los jugadores reciban información precisa y oportuna durante el juego.
- 𝗖𝗼𝗿𝗿𝗲𝗰𝗰𝗶𝗼́𝗻 𝗱𝗲 𝗲𝗿𝗿𝗼𝗿𝗲𝘀 𝗲𝗻 𝗲𝗹 𝗯𝗼𝘁𝗼́𝗻 𝗱𝗲 𝗶𝗻𝗶𝗰𝗶𝗼:
Se resolvió un problema crítico en el que el botón de inicio no respondía durante la secuencia de inicio del juego. Esta corrección asegura que los jugadores puedan iniciar el juego de manera confiable sin quedarse atascados en el menú.
- 𝗟𝗶𝗺𝗽𝗶𝗲𝘇𝗮 𝗱𝗲 𝗰𝗼́𝗱𝗶𝗴𝗼 𝗱𝘂𝗽𝗹𝗶𝗰𝗮𝗱𝗼 𝗱𝗲𝗹 𝗛𝗨𝗗:
Se identificó y eliminó la lógica redundante que se ejecuta dentro del sistema HUD. Al optimizar estos componentes, hemos mejorado el rendimiento y reducido los posibles conflictos durante las actualizaciones dinámicas de la UI.
𝗖𝗼𝗺𝗼 𝘀𝗶𝗲𝗺𝗽𝗿𝗲, 𝘀𝘂𝘀 𝗰𝗼𝗺𝗲𝗻𝘁𝗮𝗿𝗶𝗼𝘀 𝘀𝗼𝗻 𝗶𝗻𝘃𝗮𝗹𝘂𝗮𝗯𝗹𝗲𝘀 𝗽𝗮𝗿𝗮 𝗻𝗼𝘀𝗼𝘁𝗿𝗼𝘀. ¡𝗡𝗼𝘀 𝘃𝗲𝗺𝗼𝘀 𝗹𝗮 𝗽𝗿𝗼́𝘅𝗶𝗺𝗮 𝘀𝗲𝗺𝗮𝗻𝗮 𝗰𝗼𝗻 𝗺𝗮́𝘀 𝗮𝗰𝘁𝘂𝗮𝗹𝗶𝘇𝗮𝗰𝗶𝗼𝗻𝗲𝘀!