Aggro “Ir a Ancho” Scipi🔵
@ParallelTCG Guía de Mazo por @quixoticflux888
Scipi ha sido uno de los Paragones más fuertes en Parallel a lo largo del meta Aftermath.
Su habilidad pasiva invoca un token 0/1 al tablero cuando bancas una unidad (si no ya tienes uno). Esto puede no sonar como mucho, pero tiene una sinergia increíble con muchas cartas Kathari: Standard Bearer, Aetian Subjugate y Killbox, solo por nombrar tres.
Tu objetivo con Scipi es jugar agresivamente, ir ancho, y reponer el tablero una y otra vez. Incluso si el oponente puede limpiar el tablero una o dos veces, simplemente seguirás reponiéndolo hasta que los abrumes en el tablero o saques una victoria rápida con Killbox.
Notas sobre Mulligan:
Este mazo tiene un mulligan fácil - solo estás tratando de conseguir una curva temprana fuerte, lo que significa tener un 1-drop y un 2-drop en tu mano, así como buscar cartas de buen tempo - especialmente Magna, el 3-drop definitivo para dominar el juego temprano. Valerusi Striker suele ser mejor que Reliant Gamma en T1 porque no muere por el ping de Mercenary Gunslinger.
No conserves cartas de juego tardío como Triumph o Drusian - con algunas excepciones raras, generalmente es mejor devolverlas y centrarse en tener tantas opciones de juego temprano como sea posible.
Notas sobre estilo de juego:
Optimiza tu token 0/1. Necesitas sacrificar el token si quieres invocar uno nuevo cuando bancas una unidad - hazlo si tienes Standard Bearer o Aetian Subjugate en el tablero, ya que estos proporcionan buffs cuando nuevas unidades entran en el tablero. Estas también son cartas increíbles para combinar con Triumph of Europa - si puedes jugar Triumph con un Standard Bearer o Subjugate en el tablero, es una increíble explosión de tempo que gana juegos.
Presta atención a Tabula Rasa. Puedes bancar cartas de juego medio como Drusian Exhorter o Cyrene y luego lanzarlas desde el banco más tarde vía Tabula! Tabula es genial para cartas que no dependen de efectos de Muster, ya que Tabula no activa muster cuando copia una unidad pero SI copia todos los otros efectos de texto.
Drusian y Killbox son tus principales condiciones de victoria. También puedes correr Memento de los Caídos como una forma adicional de convertir tableros anchos en victorias.
Notas de enfrentamiento
shroud - contra ND deberías ganar fácilmente yendo ancho. contra niamh, ten cuidado y evita darles buenos tableros para combinar Singularity Steward + Niamh's Dominion. (basicamente, no demasiadas unidades de 1/2 salud) - aunque no siempre puedes evitar esto, a veces necesitas correr riesgos. Contra Brand, necesitas tener mejor tempo que ellos y negar el valor de Brand de alguna manera.
earthen - juega alrededor de Virulent Spores lo mejor posible. confía en cartas que vayan altas, especialmente Standard Bearer y Aetian Subjugate
augencore - ve máximo ancho y trata de tener una respuesta para el primer defensor juggernaut, Memento destroza este enfrentamiento así que agrégalo si ves muchos augen
kathari (aetio) - ve tan rápido como puedas contra aetio, quien gane el tablero primero generalmente gana el enfrentamiento y tienes la ventaja con tus extra tokens de scipi
marco - todo se trata de ganar el tablero temprano. una vez que lo hagas, enfócate en ir alto (Standard Bearer, Aetian Subjugate) para jugar alrededor de Cendrillon's Rend Earth. También ten en cuenta Artillery Volley, no dejes que las unidades de alto ataque permanezcan en el tablero. Mata siempre a Marcolian Bannerman. Obtén intercambios de valor hasta que puedas ganar con Killbox/Drusian. más específicamente, contra Cathy solo mata su Cathy ASAP cuando la jueguen, contra lemi ve un poco menos alto porque tiene eliminación dura, contra ADHQ niega el valor de su paragón.