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⚙️ Actualización Semanal de Desarrollo #9 ⚙️
¡Catchers 🦾!

Como prometimos, nuestro enfoque principal ahora está cambiando a #SpaceCatch AR, ¡para asegurar que todo esté listo para el lanzamiento público del juego completo! Esta semana, se llevó a cabo la segunda ronda de pruebas del sistema de combate actualizado, y la retroalimentación fue dos veces más positiva que la última vez. Esto demuestra claramente que estamos en el camino correcto hacia un lanzamiento exitoso del juego.

Además, estamos trabajando activamente en nuevos elementos #NFT para el juego junto con la integración y la utilidad del #token $CATCH. Comenzaremos a publicar detalles gradualmente en las próximas semanas. Nuestro objetivo es lograr una experiencia de juego de alta calidad, con el juego enfocado principalmente en jugar, no solo en la generación pasiva de $CATCH a través de la inflación. ¡Solo los jugadores reales podrán obtener grandes #rewards en el juego! Para aquellos que esperan principalmente ingresos pasivos por mantener el token $CATCH, ¡también estamos preparando varios beneficios!

Estamos orgullosos de que estemos avanzando constantemente hacia el hito de lanzar 2 juegos completos en solo 15 meses después del #TGE. Si bien puede parecer mucho tiempo, las estadísticas hablan por sí solas. Alrededor del 86% de todos los tokens #GameFi/Gaming han caído a cero, y la mayoría de los proyectos terminan como estafas o "slow rugs". También es un hecho que incluso los proyectos que sobrevivieron al auge de 2021 todavía, en su mayor parte, no han lanzado sus versiones completas incluso después de 4 años. De cientos de proyectos de juegos, menos de 20 tienen un producto completo y pulido. ¡Estamos orgullosos de decir que SpaceCatch pronto se unirá a ese grupo de élite!

▶️ Actualizaciones del juego SpaceCatch AR
SC:AR: Se agregó una animación "tween" de escala a los objetos arrojadizos cuando se sostienen para ser lanzados.
SC:AR: Se actualizó la pantalla de recompensas para una mejor claridad visual.
SC:AR: Se agregó voz en off para acompañar el texto que se muestra en la pantalla durante el Tutorial.
SC:AR: Se mejoró la infraestructura de "backend" para abordar los tiempos de espera ocasionales causados por conexiones a Internet inestables o respuestas lentas del "backend" (se corregirán muchos errores que no responden, disponibles para probar el viernes).
SC:AR: Se corrigieron errores tipográficos encontrados en el texto del juego (T&Cs y PP).
SC:AR: Diseño del juego para el nuevo prototipo de combate 4 firmado.
SC:AR: Diseño del juego para la invasión y la utilización de crypto durante ellos firmado.

▶️ Actualizaciones del juego SpaceCatch Classic
SC:C: Web - Nuevas actualizaciones de implementación de moneda
SC:C: Se actualizaron las opciones de compra de "lootbox" para comprar usando tokens $CATCH a Genesis Box Staking Points y Catch-X (moneda del juego)
SC:C: Se actualizó la tienda para permitir a los usuarios comprar paquetes de Catch-X (moneda del juego) usando tokens $CATCH (listo para probar el viernes)
SC:C: Web - Se eliminó la función de descuento
SC:C: Web - Se actualizó el servidor de "staging" para los probadores (listo para probar el viernes)

#Web3 #P2E #M2E #Arbitrum #Tokenomics #OpenSea #MobileGaming #AR #Gaming

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