Desarrollo de #Undeads completado esta semana:
✅Se corrigió el movimiento de los #NPC.
✅Incorporación del animador.
✅Renderizado de widgets de mapas independientes.
✅Lógica de visualización de datos de zonas muertas de widgets de mapas independientes.
✅Corrección de errores de barriles explosivos en el panel de administración.
✅Sincronización de la #API de configuración con las API de configuración tipadas.
✅Validación de Dto para las API de configuración tipadas.
✅API de efectos de estado y página del panel de administración.
✅API de consumibles y páginas del panel de administración.
✅Ramas de servicios de control de calidad preparadas.
✅Aceleración del movimiento de personajes, bots y NPC
Resistencias de personajes.
✅Árbol y hierba animados con la función de instancia #GPU para un mejor rendimiento
✅Sombreador de hierba que pinta la hierba a través de la textura del suelo (función de fusión)
✅Optimización de las mejoras visuales
Llegará a la comunidad de $UDS en @Steam antes del 31 de mayo de 2025
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