El artista de Grails II, @VanArman, está buscando tanto lo grande como lo pequeño. Con su obra “Quantum Noise”, vemos una danza colorida y cambiante, creando formas y números espectaculares dentro de la pieza. Cada edición es una obra generativa única aumentada con ruido del ordenador cuántico ibmq_quinto. Hay un caos delicado, y cuanto más tiempo observa el espectador la obra, más se siente atraído. “A escalas regulares, nuestro mundo es consistente y predecible, pero a nivel cuántico, todo es aleatorio y caótico.”
La práctica creativa de Van Arman durante los últimos quince años se ha centrado menos en el tiempo en la silla del pintor y más en crear la herramienta mecánica para pintar. Con un trasfondo como robótica, Van Arman ha pasado años desarrollando robots pintores utilizando redes neuronales de aprendizaje profundo y ordenadores cuánticos. “Mis máquinas han evolucionado más allá de ser simples asistentes y ahora están efectivamente augmentando mi propia creatividad, además de tener creatividad propia.”
Mirando hacia atrás, en 2020 Van Arman y @KittyLifeArt lanzaron colaborativamente “Artonomous 32.881”, una pintura generada por IA utilizando retratos curados de Simpson y el robot inteligente de Van Arman. Usando bucles de retroalimentación y aprendizaje profundo, se realizaron 32.881 pinceladas en un lienzo para producir una hermosa pintura. La pieza es similar a una obra altamente procesada de Chuck Close, una sombra o memoria de una persona capturada electrónicamente. Metódicamente aplicando pintura, vemos un paso en la evolución de Van Arman de retratos orientados al proceso.