La distribución de usuarios de los mini-juegos de TON ha atraído una atención significativa. Afik Rechler analizó el volumen de búsqueda global en Google para el exitoso juego recién lanzado Hamster Kombat, revelando un volumen de búsqueda mensual de 1,50 millones, con los siguientes rangos: India 22%, Pakistán 14%, Bangladés 6%, Rusia 6%, Nigeria 5%, Indonesia 5%.