Sonic 是首個原子 Solana 虛擬機 (SVM) 第 2 層解決方案,旨在實現 Solana 區塊鏈上的主權遊戲經濟。Sonic 由 Mirror World Labs 開發,利用 HyperGrid 框架爲遊戲開發者提供可擴展和可定製的基礎設施,從而實現各種遊戲引擎和虛擬機的無縫集成。
Sonic 的一個關鍵特性是其原子互操作性,這使開發人員無需重新部署其 Solana 程序和賬戶即可在 Sonic 上執行交易。這使遊戲每秒可以處理數百萬個請求並將其重新結算到 Solana 的第 1 層,從而提供快速且經濟高效的鏈上遊戲體驗。
自推出以來,Sonic 取得了重大進展,包括每月活躍錢包超過 100 萬,測試網上交易量超過 6 億筆。該項目還獲得了 1200 萬美元的資金,以進一步開發和擴展 Solana 遊戲生態系統。
問:SONIC 的代幣經濟學是什麼?
一個:
總供應量2,400,000,000 美元,代幣分配旨在確保生態系統的長期增長、社區參與和網絡安全。$SONIC 的 15%將在TGE流通,推動早期採用並激勵關鍵生態系統參與者。
$SONIC 的 57%將分配給Sonic SVM 社區,包括爲生態系統和社區,初始申索, 和Sonic HyperGrid 獎勵。
30% 的 $SONIC 代幣分配給Sonic SVM 生態系統和社區,專門用於生態系統開發。這包括爲在 Sonic SVM 生態系統內構建的遊戲工作室和 dApp 開發人員提供的補助金。在實現推動網絡增長和用戶參與的特定發展里程碑後,將授予補助金。
$SONIC 的 7% 被保留用於獨家空投,獎勵來自 Sonic AVS 代表團、Sonic Odyssey、SonicX、HyperFuse Observer Node 持有者**、**以及 Mirror World 和 World Store 的早期支持者的頂級貢獻者。
20% 的 $SONIC 代幣被保留用於Sonic HyperGrid 獎勵,分配如下:
8% 的 $SONIC 代幣分配給早期支持者,他們在早期階段支持我們的願景,提供初始資金並幫助塑造我們項目的基礎。代幣將受到12個月的懸崖,然後是24 個月線性歸屬計劃. 代幣將保持鎖定狀態且不可質押,直至完全歸屬。
$SONIC 的 15%代幣分配給投資者,但須遵守12個月的懸崖,然後是24 個月線性歸屬計劃. 代幣將保持鎖定狀態且不可質押,直至完全歸屬。
$SONIC 的 20%代幣被保留用於基礎, 包括團隊成員和顧問從工程、產品、社區與營銷、業務發展、戰略、以及其他關鍵工作流程。代幣將受到18個月的懸崖隨後是36 個月線性歸屬計劃,在此期間它們將保持鎖定狀態且不可質押。
Sonic 是首個原子 Solana 虛擬機 (SVM) 第 2 層解決方案,旨在實現 Solana 區塊鏈上的主權遊戲經濟。Sonic 由 Mirror World Labs 開發,利用 HyperGrid 框架爲遊戲開發者提供可擴展和可定製的基礎設施,從而實現各種遊戲引擎和虛擬機的無縫集成。
Sonic 的一個關鍵特性是其原子互操作性,這使開發人員無需重新部署其 Solana 程序和賬戶即可在 Sonic 上執行交易。這使遊戲每秒可以處理數百萬個請求並將其重新結算到 Solana 的第 1 層,從而提供快速且經濟高效的鏈上遊戲體驗。
自推出以來,Sonic 取得了重大進展,包括每月活躍錢包超過 100 萬,測試網上交易量超過 6 億筆。該項目還獲得了 1200 萬美元的資金,以進一步開發和擴展 Solana 遊戲生態系統。