Imaginez un monde où une seule carte de texture pilote chaque biome, que ce soit : des prairies, des montagnes, des dunes désertiques, le tout se mélangeant si naturellement que vous oubliez où l’un se termine et où l’autre commence.
> Plus de roches flottantes
> Terrains massifs
> Échelle à des milliers d’explorateurs
C’est ce que fait le texture splatting. Restez à l’écoute pendant que nous peaufinons et poussons ce bébé en production.
$BULL #onchainAI #GameDev