Sonic es la primera solución atómica de capa 2 de máquina virtual Solana (SVM) diseñada para permitir economías de juego soberanas en la cadena de bloques Solana. Desarrollada por Mirror World Labs, Sonic aprovecha el marco HyperGrid para proporcionar una infraestructura escalable y personalizable para los desarrolladores de juegos, lo que permite una integración perfecta de varios motores de juego y máquinas virtuales.
Una característica clave de Sonic es su interoperabilidad atómica, que permite a los desarrolladores ejecutar transacciones en Sonic sin tener que volver a implementar sus programas y cuentas de Solana. Esto permite que los juegos procesen millones de solicitudes por segundo y las vuelvan a depositar en la capa 1 de Solana, lo que ofrece una experiencia de juego en cadena rápida y rentable.
Desde su lanzamiento, Sonic ha logrado importantes hitos, entre ellos más de 1 millón de billeteras activas mensuales y más de 600 millones de transacciones en su red de prueba. El proyecto también ha obtenido $12 millones en financiación para seguir desarrollándose y expandiéndose dentro del ecosistema de juegos de Solana.
P: ¿Qué es la tokenómica de SONIC?
A:
Con un suministro total de2.400.000.000 $SONICOLa asignación de tokens está diseñada para garantizar el crecimiento del ecosistema a largo plazo, la participación de la comunidad y la seguridad de la red.15% de $SONICEntrará en circulación en TGE, impulsando la adopción temprana e incentivando a los participantes clave del ecosistema.
57% de $SONICse asignará a laComunidad de Sonic SVM, incluidos los tokens reservados paraEcosistema y comunidad,Reclamaciones iniciales, yRecompensas de Sonic HyperGrid.
30% de los tokens $SONICse asignan a laEcosistema y comunidad de Sonic SVM, reservado para el desarrollo del ecosistema. Esto incluye subvenciones para estudios de juegos y desarrolladores de aplicaciones descentralizadas que creen dentro del ecosistema Sonic SVM. Las subvenciones se otorgarán al alcanzar hitos de desarrollo específicos que impulsen el crecimiento de la red y la participación de los usuarios.
El 7% de $SONIC está reservado para airdrops exclusivos, que recompensan a los principales contribuyentes de la delegación de Sonic AVS, Sonic Odyssey, SonicX, los poseedores de HyperFuse Observer Node**,** y los primeros partidarios de Mirror World y World Store.
El 20% de los tokens $SONIC están reservados paraRecompensas de Sonic HyperGrid, distribuidos de la siguiente manera:
El 8 % de los tokens de $SONIC se asigna a los primeros patrocinadores que respaldaron nuestra visión en las primeras etapas, proporcionando financiación inicial y ayudando a dar forma a la base de nuestro proyecto. Los tokens estarán sujetos a unAcantilado de 12 meses, seguido de unCalendario de adjudicación lineal de 24 mesesLos tokens permanecerán bloqueados y no se podrán depositar hasta que se adquieran por completo.
15% de $SONICLos tokens se asignan a los inversores, sujetos a unAcantilado de 12 meses, seguido de unCalendario de adjudicación lineal de 24 mesesLos tokens permanecerán bloqueados y no se podrán depositar hasta que se adquieran por completo.
20% de $SONICLos tokens están reservados para elBase, incluidoMiembros del equipo y asesoresdeIngeniería, Producto, Comunidad y Marketing, Desarrollo de Negocios, Estrategia,y otros flujos de trabajo clave. Los tokens estarán sujetos a unAcantilado de 18 mesesseguido de unCalendario de adjudicación lineal de 36 meses, durante el cual permanecerán bloqueados y no podrán ser agrupados.
Sonic es la primera solución atómica de capa 2 de máquina virtual Solana (SVM) diseñada para permitir economías de juego soberanas en la cadena de bloques Solana. Desarrollada por Mirror World Labs, Sonic aprovecha el marco HyperGrid para proporcionar una infraestructura escalable y personalizable para los desarrolladores de juegos, lo que permite una integración perfecta de varios motores de juego y máquinas virtuales.
Una característica clave de Sonic es su interoperabilidad atómica, que permite a los desarrolladores ejecutar transacciones en Sonic sin tener que volver a implementar sus programas y cuentas de Solana. Esto permite que los juegos procesen millones de solicitudes por segundo y las vuelvan a depositar en la capa 1 de Solana, lo que ofrece una experiencia de juego en cadena rápida y rentable.
Desde su lanzamiento, Sonic ha logrado importantes hitos, entre ellos más de 1 millón de billeteras activas mensuales y más de 600 millones de transacciones en su red de prueba. El proyecto también ha obtenido $12 millones en financiación para seguir desarrollándose y expandiéndose dentro del ecosistema de juegos de Solana.